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2024年11月24日
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体験版プレイ雑記 FF零式編
2011年08月13日
本当なら最後までやってから書こうと思ったけど
どうにもやる気が出なかったので終わらせて無い状態で書いてます
というわけで一昨日からダウンロード可能になってたFF零式体験版をやりました
なので感想でもつらつら書こうと思います
ストーリー
・・・は体験版だから関係ないね
だからこの項目では内容の話でも
この体験版は特別任務をいくつか(全5種?)プレイできるんだけど
任務の前後にちょっとムービーが入るのさね
これストーリーの一部を切り取って流してるのか
放しの流れが見えずまったくもって意味不明なんさ
ストーリーの一部を先行して見せたかったのかは知らんけど
それならOPムービーだけで十分だったんじゃないかなぁ
時間食うし、ただの邪魔にしか思えない
スタートでスキップしちゃってもいいんじゃないかな
戦闘
ちょっと触れた感じだとキングダムハーツに近い感じかな
そのままフィールド上で直接戦闘入るし
12とか13もそうだった気がするけど
しっかし、なんかごちゃごちゃしててすごく見辛い
後ろから撃たれるなんてざらにあることです
画面ちっさいから見辛さが増し増しなのかなぁ
そして、CPU乱入可にしてると味方がころころ変わるせいで余計わけわからんことに
CPU乱入可にするのはやめといた方がいいかも
控えに経験値入らんし
あとS.O、これがむちゃくちゃ厄介
戦闘中に発生する特別な依頼で
クリアするとラストエリクサーとか貴重なアイテムが序盤から手に入るし
ミッション評価にも(たしか)影響するからできるだけやりたい
・・・と、言いたいところだが君らに死んでもらう
達成できなかったらキャラ死亡がきつすぎる
簡単そうな奴でも結構失敗する可能性があるし
はっきり言って引き受けるだけめんどくさいから
評価気にする人以外はやらんでいいと思う
引き受けるときにいちいちL+下キー押さなきゃいかんしね
敵の真ん前でアナログスティックから指離すとか危なすぎる
システム
装備変更はセーブポイントか任務前の準備の時だけ?
その辺よくわからん
メニューめったに開かなかったし
てか開く必要性がほとんど感じられない
アイテム使用する時は開かなきゃいけないんだけど
戦闘中に悠長に開いてアイテム選択してる暇ないです
スキルはレベルアップで手に入るAPを使って覚える形
最近こういう形でスキル習得するゲーム多い気がする
このAP召喚獣にも設定されてるから
召喚獣育てたかったら積極的に呼びましょう
呼ばないと成長させらんないとかめんどくさすぎる・・・
感想を大まかにまとめるとこんな感じかな
自分の感想を総括すると
慣れれば面白いんだろうけど
慣れる前にやる気を殺ぐ要素が多すぎて何とも言えん
ってなところかな
ちなみに体験版で夏服を入手してると
製品版でその衣装に変更できるようになるらしい
製品版買うから体験版なんていらんって人も
そのためだけにやってもいいんじゃないかな
予行練習にもなるしね
どうにもやる気が出なかったので終わらせて無い状態で書いてます
というわけで一昨日からダウンロード可能になってたFF零式体験版をやりました
なので感想でもつらつら書こうと思います
ストーリー
・・・は体験版だから関係ないね
だからこの項目では内容の話でも
この体験版は特別任務をいくつか(全5種?)プレイできるんだけど
任務の前後にちょっとムービーが入るのさね
これストーリーの一部を切り取って流してるのか
放しの流れが見えずまったくもって意味不明なんさ
ストーリーの一部を先行して見せたかったのかは知らんけど
それならOPムービーだけで十分だったんじゃないかなぁ
時間食うし、ただの邪魔にしか思えない
スタートでスキップしちゃってもいいんじゃないかな
戦闘
ちょっと触れた感じだとキングダムハーツに近い感じかな
そのままフィールド上で直接戦闘入るし
12とか13もそうだった気がするけど
しっかし、なんかごちゃごちゃしててすごく見辛い
後ろから撃たれるなんてざらにあることです
画面ちっさいから見辛さが増し増しなのかなぁ
そして、CPU乱入可にしてると味方がころころ変わるせいで余計わけわからんことに
CPU乱入可にするのはやめといた方がいいかも
控えに経験値入らんし
あとS.O、これがむちゃくちゃ厄介
戦闘中に発生する特別な依頼で
クリアするとラストエリクサーとか貴重なアイテムが序盤から手に入るし
ミッション評価にも(たしか)影響するからできるだけやりたい
・・・と、言いたいところだが君らに死んでもらう
達成できなかったらキャラ死亡がきつすぎる
簡単そうな奴でも結構失敗する可能性があるし
はっきり言って引き受けるだけめんどくさいから
評価気にする人以外はやらんでいいと思う
引き受けるときにいちいちL+下キー押さなきゃいかんしね
敵の真ん前でアナログスティックから指離すとか危なすぎる
システム
装備変更はセーブポイントか任務前の準備の時だけ?
その辺よくわからん
メニューめったに開かなかったし
てか開く必要性がほとんど感じられない
アイテム使用する時は開かなきゃいけないんだけど
戦闘中に悠長に開いてアイテム選択してる暇ないです
スキルはレベルアップで手に入るAPを使って覚える形
最近こういう形でスキル習得するゲーム多い気がする
このAP召喚獣にも設定されてるから
召喚獣育てたかったら積極的に呼びましょう
呼ばないと成長させらんないとかめんどくさすぎる・・・
感想を大まかにまとめるとこんな感じかな
自分の感想を総括すると
慣れれば面白いんだろうけど
慣れる前にやる気を殺ぐ要素が多すぎて何とも言えん
ってなところかな
ちなみに体験版で夏服を入手してると
製品版でその衣装に変更できるようになるらしい
製品版買うから体験版なんていらんって人も
そのためだけにやってもいいんじゃないかな
予行練習にもなるしね
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ダンジョントラベラーズ プレイ日記 6層目 「ちびっこ最強説」
2011年08月12日
なかなかやる暇がなくてあんま進まんですな
今日は9層終了まで
今回仲間になったのは
菜々子ちゃんとるーこ
多分これで全員だと思うんだけど
仲間系実績(だと思われるもの)が一個開いてるのが気になる
今回中ボスの菜々子ちゃんに負けまくりました
2桁はさすがにいってないとは思うけど・・・
一回でも崩れると全体攻撃連打のせいで立て直せず
そのままゲームオーバー一直線
あまりにも勝てなかったんですぐやられる優季を外して
パーティスキル発動&援護+回復ができる珊瑚ちゃんに変えたら
あっさり勝ててしまいました
サークルプロテクトは偉大
どうもボス戦になると優季が使いにくい
毎ターンTP回復は便利なんだけど
攻撃が貧弱なのと紙装甲のせいでカウンターが怖いので
攻撃ができず防御ぐらいしかすること無い
最上級職になれればもう少し変わるんかねぇ
るーこのセリフから考えると多分10層が最後なのかな
この調子なら25日までにはクリアできそうだ
今日は9層終了まで
今回仲間になったのは
菜々子ちゃんとるーこ
多分これで全員だと思うんだけど
仲間系実績(だと思われるもの)が一個開いてるのが気になる
今回中ボスの菜々子ちゃんに負けまくりました
2桁はさすがにいってないとは思うけど・・・
一回でも崩れると全体攻撃連打のせいで立て直せず
そのままゲームオーバー一直線
あまりにも勝てなかったんですぐやられる優季を外して
パーティスキル発動&援護+回復ができる珊瑚ちゃんに変えたら
あっさり勝ててしまいました
サークルプロテクトは偉大
どうもボス戦になると優季が使いにくい
毎ターンTP回復は便利なんだけど
攻撃が貧弱なのと紙装甲のせいでカウンターが怖いので
攻撃ができず防御ぐらいしかすること無い
最上級職になれればもう少し変わるんかねぇ
るーこのセリフから考えると多分10層が最後なのかな
この調子なら25日までにはクリアできそうだ
大技林
2011年08月07日
そういえば今日すごく懐かしいもの発見したんですよ
これです
いやほんと懐かしいっす
昔はゲームやる時これペラペラめくってたもんですよ
んで、見てて少し気になったことが
裏表紙に機種ごとにゲームとウル技
それぞれの収録本数が載ってるんですが
それ見ると昔の機種はほとんどが
「ゲームの本数<ウル技」
だったのに対し最近の機種は全て
「ゲームの本数>ウル技」
になってるんですよ
多分だけど昔のゲームのこういう技って
システムの穴を突いたり
バグを利用したものがほとんどだと思うんですよ
そうなると最近のゲームは穴を埋めたりきちんとデバッグしたりと
しっかり作りこまれてるんだろうなと
でもそれはそれでなんか詰まんない気もしますね
積極的に使うのはどうかとは思うけど
バグ技とか裏技とかあってナンボなもんが気がします
最近のはただのバグばっかだからなぁ
昔のゲームはバグとかも絶妙なレベルだったんだな・・・
今はVCやらPSNとかで昔のソフトも最新機種でできるようになってるから
皆さんも買って眺めて楽しんでみてはいかがでしょうか
むしろ今のちびっこにこそこういうの読んでほしいね
そして最近の生ぬるい難度のゲームばっかやってるやつに地獄見てもらおうぜ
これです
いやほんと懐かしいっす
昔はゲームやる時これペラペラめくってたもんですよ
んで、見てて少し気になったことが
裏表紙に機種ごとにゲームとウル技
それぞれの収録本数が載ってるんですが
それ見ると昔の機種はほとんどが
「ゲームの本数<ウル技」
だったのに対し最近の機種は全て
「ゲームの本数>ウル技」
になってるんですよ
多分だけど昔のゲームのこういう技って
システムの穴を突いたり
バグを利用したものがほとんどだと思うんですよ
そうなると最近のゲームは穴を埋めたりきちんとデバッグしたりと
しっかり作りこまれてるんだろうなと
でもそれはそれでなんか詰まんない気もしますね
積極的に使うのはどうかとは思うけど
バグ技とか裏技とかあってナンボなもんが気がします
最近のはただのバグばっかだからなぁ
昔のゲームはバグとかも絶妙なレベルだったんだな・・・
今はVCやらPSNとかで昔のソフトも最新機種でできるようになってるから
皆さんも買って眺めて楽しんでみてはいかがでしょうか
むしろ今のちびっこにこそこういうの読んでほしいね
そして最近の生ぬるい難度のゲームばっかやってるやつに地獄見てもらおうぜ
ダンジョントラベラーズ プレイ日記 6層目 「色々忘れてます」
2011年08月07日
セーブデータから見ると実に1カ月ぶり
そのせいで操作方法ちょっと忘れかけてました
メニューの開き方まで忘れてたぜ・・・
今日は8層終了まで
まーりゃん&ささらは戦い方変えたらあっさり勝てた
ささらに睡眠+麻痺が効いたので
縛り付けてまーりゃん集中砲火と
各個撃破すればどうということはない!
今回仲間になったのは
7層でまーりゃん、ささら
8層で春香・・・じゃなくて春夏さんと由真
そーいや由真のクラス確認してねぇや
これであとはるーこと菜々子だけかな
全員揃ったら色々組みかえて
階層が深くなってきて敵が固くなってきたからか
郁乃がダメージ与えられなくてきつくなってきた
ウィークスタッブ+マーダーで即死狙えるのはいいんだけど
TP消費がでかいんで気軽に使えないのがなぁ
まあ、あと残るメンバーはるーこと菜々子だけだから
全員揃ってから色々組みかえて
パーティスキルの発動狙ってみるか
そのせいで操作方法ちょっと忘れかけてました
メニューの開き方まで忘れてたぜ・・・
今日は8層終了まで
まーりゃん&ささらは戦い方変えたらあっさり勝てた
ささらに睡眠+麻痺が効いたので
縛り付けてまーりゃん集中砲火と
各個撃破すればどうということはない!
今回仲間になったのは
7層でまーりゃん、ささら
8層で春香・・・じゃなくて春夏さんと由真
そーいや由真のクラス確認してねぇや
これであとはるーこと菜々子だけかな
全員揃ったら色々組みかえて
階層が深くなってきて敵が固くなってきたからか
郁乃がダメージ与えられなくてきつくなってきた
ウィークスタッブ+マーダーで即死狙えるのはいいんだけど
TP消費がでかいんで気軽に使えないのがなぁ
まあ、あと残るメンバーはるーこと菜々子だけだから
全員揃ってから色々組みかえて
パーティスキルの発動狙ってみるか