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2024年11月24日
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料理名じゃないよ

2011年06月23日
 書くことと気力がなかったせいでずいぶんと長いことほったらかしになってましたね
どうも、お久しぶりの更新です

今日はAQUAPAZZAの稼働日でした
そりゃ何ぞや?っていう人に簡単に説明すると
アクアプラスのゲームのキャラの格ゲーです
アルカディアに載ってて少し興味持ったのでやってみることにしました
とはいってもこのゲームに出てるキャラで詳しく知ってるのは
PC版、PS2版とやったうたわれるものぐらいなんですけどね
他の奴は名前聞いたことあるとかそんなレベルです

詳しいシステムは公式やwikiを見ていただいてもらうということで
さっそくやった感想を

メインキャラは環を選択
知ってるうたわれのキャラではなくタマ姉選んだのは
ブレイブルーのとき、プラチナ使いつつも
テイガーを使ってみたいなとも思ってたので
投げキャラ使ってみるかと思ったからです
そこで待ってなさいッ!から恐怖のアイアンクロー繋ぐの楽しいです
目標はジャンプ無しに折檻フルコース出せるようになることかな
たぶんそこで待ってなさいッ!キャンセルで行けるんだろうけど・・・

アシストは最初ウルトを選んだんだけど
アシスト技がダウンを奪ったり相手との距離を離したりと
投げキャラであるタマ姉と相性がいまいちだったので
wikiにコンボが乗せられてた皐月に変更
コマンド投げ失敗のリカバリーや相手を固めたりできるので
かなり相性はいい部類になるんでなかろうか
A>B>6D>C>ダッシュ接近>B>C>Bアイアンクロー安定させたい

ブレイブルーである程度下地ができていたからなのか
システム上簡単に攻撃がつながるようになってるからなのかはわからないけど
簡単なコンボ程度はすぐできるようになりました
623攻撃とかいまだに安定しませんけど
しばらくはトレモで練習しながらストーリークリアを目指していく感じで



ちなみにこのゲーム簡易操作モードもありますし
通常モードでも攻撃のパターン少ないし
トレーニングモードでコンボレシピが2つ紹介されてるので
案外初心者の入門として向いてるかもしれないですね
だからみんなやろうず!
もっと周りに格ゲープレイヤー欲しい・・・

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あの怠け者な日をもう一度?

2011年05月30日
 なんかもう最近めちゃくちゃ忙しいです
講義で提出しなきゃいけないレポートはあるわ
研究で調べなきゃいけないことはあるわ
「退屈は人を殺せる」なんて思ってた時期が恋しいです
忙しさでも人は殺せます
忙殺って言葉もあるしね(意味違う)

そんな感じでいろんなことを後回しにしがちな状態
制作記カテゴリもしばらく使ってないし・・・
あれは調整とイベント作ったらもうほぼ完成の状態です
いつまで放っておくのやら

時間ができたら真っ先に片付けよう
うん、そうしよう



こうやって自分を追い込めばきっと・・・
自爆するな

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幸福の目盛が上がりません

2011年05月24日
 今日はDIVAAC追加楽曲の日ですよ~
今回追加されたのは

So mach loving you★ -Diva edit- (3,4,5,7)
ほしをつくるひと (2,4,5,7)
ジュゲムシーケンサー (_,4,6,8)
Pane dhiria (_,4,6,8)
マスターオブパペッツ (_,5,6,8)

の5曲
全体的な特徴としては
Ex☆7の曲はbpmが遅く、☆8の曲はbpmが速い
そしてジュゲムを除いた曲すべてがリズム難
といった感じ

そのせいか全体的に難易度詐称な感じになってる
Pane絶対☆8じゃねぇだろ・・・

とりあえずPane以外は何とかクリア
Paneも完走はしているけどクリアはいつになるやら
以下は個人感想ですよ

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つづきはこちら "幸福の目盛が上がりません"

5月な病気

2011年05月12日
 大学の講義が始まってからまだ4日目なんですが
早くも心が折れそうです

震災の影響による長すぎた休暇の影響か
5月な病気の影響かどうかはわからんですが
どうにもこうにも「勉強しよう」「頑張ろう」って気が起こらんのです

こうバーンとォ!心が奮い立つような方法はないもんですかねぇ



長い文章書く気力も出ない・・・
だめだぁ

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おひさしブリ~

2011年05月09日
 先週金曜日のガイダンスを受け
今日からついに本格的に学校が始まりました
去年は授業一コマもとってなかったから
ちゃんとした授業は実に1年ぶりになるのか
長らく講義を受けてなかったから
感覚がなかなかつかめない・・・

ま、はりきっていきまっしょい

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