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2024年11月24日
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FE覚醒 プレイ日記 4章 「リア充軍団」
2012年04月25日
今日は13章までクリア+外伝一つ
ついに子供世代が仲間になり始めました
どうやら13章クリア後子供が仲間になる外伝が出てくるみたいです
で、いろいろ試してみた結果
・支援レベルがSのカップルができると外伝が出現
・初期クラス、能力、スキルは親に依存
・チェンジプルフで変更できる兵種は親がなれるクラス(ロードは除く)
・スキルは全て継承しない
スキルはおそらく親のスキルの内、一番下にあるものを継承するのかな?
ただシンシア(クロム&スミアの娘)が持ってたスキルがカリスマじゃなくて天空だったので
クロムの子供は天空固定の可能性があるかも
今現在我が軍で支援レベルがSになっているカップルは
クロム&スミア、コジュウロウ(マイユニ)&ノノ、ロンクー&マリアベル
ガイア&ベルベット、ヴィオール&サーリャ、ティモア&フレデリク
ソワレ&カラム
の7組
低レベルの遭遇戦でくっつけたい二人だけ出して
後はダブル組ませて無双すれば大体5,6回でSまで行くので
こいつら組ませたいなと思ったら匂い袋乱打でくっつけるといいでしょう
レベル上にもなりますし
金がかかると思うかもしれませんが
遭遇戦は金塊(小)を持った敵が必ず1体は居るので
匂い袋を買ってもお釣りが帰ってきます
なので匂い袋1個買えるだけの資金があれば
無限に資金増殖が可能です
くっつけるの楽しくなってきた
今日のプレイ中笑ったこと
マップの光ってるマスに止まると時々アイテムが手に入るのですが
その時過去の作品のキャラの名前がついた武器が手に入る時があります
そこで入手した「リーフの宝剣」の効果
「幸運%で、自分から攻撃して倒した時金塊(小)を入手」
なんというリーフ盗賊団
ついに子供世代が仲間になり始めました
どうやら13章クリア後子供が仲間になる外伝が出てくるみたいです
で、いろいろ試してみた結果
・支援レベルがSのカップルができると外伝が出現
・初期クラス、能力、スキルは親に依存
・チェンジプルフで変更できる兵種は親がなれるクラス(ロードは除く)
・スキルは全て継承しない
スキルはおそらく親のスキルの内、一番下にあるものを継承するのかな?
ただシンシア(クロム&スミアの娘)が持ってたスキルがカリスマじゃなくて天空だったので
クロムの子供は天空固定の可能性があるかも
今現在我が軍で支援レベルがSになっているカップルは
クロム&スミア、コジュウロウ(マイユニ)&ノノ、ロンクー&マリアベル
ガイア&ベルベット、ヴィオール&サーリャ、ティモア&フレデリク
ソワレ&カラム
の7組
低レベルの遭遇戦でくっつけたい二人だけ出して
後はダブル組ませて無双すれば大体5,6回でSまで行くので
こいつら組ませたいなと思ったら匂い袋乱打でくっつけるといいでしょう
レベル上にもなりますし
金がかかると思うかもしれませんが
遭遇戦は金塊(小)を持った敵が必ず1体は居るので
匂い袋を買ってもお釣りが帰ってきます
なので匂い袋1個買えるだけの資金があれば
無限に資金増殖が可能です
くっつけるの楽しくなってきた
今日のプレイ中笑ったこと
マップの光ってるマスに止まると時々アイテムが手に入るのですが
その時過去の作品のキャラの名前がついた武器が手に入る時があります
そこで入手した「リーフの宝剣」の効果
「幸運%で、自分から攻撃して倒した時金塊(小)を入手」
なんというリーフ盗賊団
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FE覚醒 プレイ日記 3章 「いっぱいいるらしい」
2012年04月22日
昨日はやってなくて今日は1章+外伝一つのみ
進みが結構遅いなぁ
今回外伝でアンナさんが仲間になりました
かつてはシューターの恋人だったり、中断のおねーさんだったり
秘密の店の店主だったりしましたが
今回は行商人として登場
本人曰く「姉妹がいっぱいいる」らしいです
しかも皆顔と名前が一緒
量産型アンナさん
あとクラスチェンジのことでも
今作は上級職になるマスタープルフの他に
チェンジプルフというものがあります
新暗黒竜と新紋章であった兵種変更がアイテムになった感じですね
違いとしては
・チェンジプルフは下級職レベル10以上、もしくは上級職でないと使用できない
・上級職がチェンジプルフを使った場合下級職になる
・レベルは1まで戻る
といったことが挙げられます
マスタープルフよりちょっと扱いにくい気がしますが
今作ではレベルが一定になるとクラスに応じたスキルが習得でき
一度習得すればクラスが変わっても無くならないので
いろいろなクラスを経由すればたくさんのスキルを習得できるという利点があります
付けられるのは最高5つまでですけど
ただ変更できる下級職はユニットごとに初期クラス含めて基本3つなので
変更先と要相談で使って行きましょう
進みが結構遅いなぁ
今回外伝でアンナさんが仲間になりました
かつてはシューターの恋人だったり、中断のおねーさんだったり
秘密の店の店主だったりしましたが
今回は行商人として登場
本人曰く「姉妹がいっぱいいる」らしいです
しかも皆顔と名前が一緒
量産型アンナさん
あとクラスチェンジのことでも
今作は上級職になるマスタープルフの他に
チェンジプルフというものがあります
新暗黒竜と新紋章であった兵種変更がアイテムになった感じですね
違いとしては
・チェンジプルフは下級職レベル10以上、もしくは上級職でないと使用できない
・上級職がチェンジプルフを使った場合下級職になる
・レベルは1まで戻る
といったことが挙げられます
マスタープルフよりちょっと扱いにくい気がしますが
今作ではレベルが一定になるとクラスに応じたスキルが習得でき
一度習得すればクラスが変わっても無くならないので
いろいろなクラスを経由すればたくさんのスキルを習得できるという利点があります
付けられるのは最高5つまでですけど
ただ変更できる下級職はユニットごとに初期クラス含めて基本3つなので
変更先と要相談で使って行きましょう
FE覚醒 プレイ日記 2章 「ダブルバトル」
2012年04月20日
遭遇戦で遊んでたから全然進まん
そんなわけでストーリーは1章しか進んでなかったり
でも待望のロリっ子マムクートが仲間になりました
支援ランクSとかどんな感じになるんでしょうね
今回はダブルについて
今作ではユニットにコンビを組ませて1つのユニットとして扱えるシステム「ダブル」というものがあります
ダブルを組むと前衛のキャラに対し後衛のキャラに応じたステータスボーナスが入るのです
なんかスパロボで似たようなシステムがあった気がする
そんなことより!
これにより妖怪いちたりないが出てもダブル組ませて攻撃力底上げしたり
防御力に不安があるキャラの防御を一時的に上げたりなんてこともできます
更に!ダブル組んでるキャラが戦闘すれば好感度も上がるです!
遭遇戦はそんなに(?)敵も強くないのでずっとダブル組ませとけば
勝手に好感度上がってくれるので支援レベルが簡単に上げられます
更に前衛キャラの移動力が反映されるので
移動力の高いキャラとダブル組ませて輸送するなんて芸当も可能に
まあいろいろ問題ありますが・・・
一つ、デュアルアタックでやっつけ負けの可能性が上昇する
デュアルアタックに関しては隣接キャラでも発生するのでダブルだけの問題点とは言えませんが
体感的に支援レベルの高いキャラだと発生しやすい気がするので
好感度上げ作業の時は注意しましょう
二つ、動かせるユニット数が減る
前衛後衛どちらも強ければ無双できるんであまり関係なけど
遭遇戦でレベルの低いキャラを好感度上げつつ鍛えようとすると結構きつい
全キャラダブル組ませたら動かせるキャラ半分になっちゃった(>ω・)てへペロ
三つ、後衛キャラに経験値は入らない
デュアルアタックが発生すれば入るには入るけど
それでもダメージを与えた時と同じ量しか入らないので
後衛ばっかりに回してるとなかなかレベルが上がらない事態が発生します
昔あった「担ぐ」と違ってペナルティが一切無いので
積極的に使ってもノーマル程度なら問題ないでしょうね
ハード以降はちょっと考えて使わないとヤバイでしょうが
皆さんもダブルうまく使ってよりよいFEライフを送りましょう
そんなわけでストーリーは1章しか進んでなかったり
でも待望の
支援ランクSとかどんな感じになるんでしょうね
今回はダブルについて
今作ではユニットにコンビを組ませて1つのユニットとして扱えるシステム「ダブル」というものがあります
ダブルを組むと前衛のキャラに対し後衛のキャラに応じたステータスボーナスが入るのです
なんかスパロボで似たようなシステムがあった気がする
そんなことより!
これにより妖怪いちたりないが出てもダブル組ませて攻撃力底上げしたり
防御力に不安があるキャラの防御を一時的に上げたりなんてこともできます
更に!ダブル組んでるキャラが戦闘すれば好感度も上がるです!
遭遇戦はそんなに(?)敵も強くないのでずっとダブル組ませとけば
勝手に好感度上がってくれるので支援レベルが簡単に上げられます
更に前衛キャラの移動力が反映されるので
移動力の高いキャラとダブル組ませて輸送するなんて芸当も可能に
まあいろいろ問題ありますが・・・
一つ、デュアルアタックでやっつけ負けの可能性が上昇する
デュアルアタックに関しては隣接キャラでも発生するのでダブルだけの問題点とは言えませんが
体感的に支援レベルの高いキャラだと発生しやすい気がするので
好感度上げ作業の時は注意しましょう
二つ、動かせるユニット数が減る
前衛後衛どちらも強ければ無双できるんであまり関係なけど
遭遇戦でレベルの低いキャラを好感度上げつつ鍛えようとすると結構きつい
全キャラダブル組ませたら動かせるキャラ半分になっちゃった(>ω・)てへペロ
三つ、後衛キャラに経験値は入らない
デュアルアタックが発生すれば入るには入るけど
それでもダメージを与えた時と同じ量しか入らないので
後衛ばっかりに回してるとなかなかレベルが上がらない事態が発生します
昔あった「担ぐ」と違ってペナルティが一切無いので
積極的に使ってもノーマル程度なら問題ないでしょうね
ハード以降はちょっと考えて使わないとヤバイでしょうが
皆さんもダブルうまく使ってよりよいFEライフを送りましょう
FE覚醒 プレイ日記 1章 「ヒラヒラ貴族」
2012年04月19日
本日はFE覚醒の発売日~
というわけで久しぶりのプレイ日記です
本日は7章終了+外伝2つ+異章1つクリア
さて、何から書いたもんでしょうか
とりあえず自分が作成したマイユニットのことから
名前はコジュウロウ、漢字で書くと小十郎
「武の成実」と並び「知の景綱」と言われた武将が元ネタ
新紋章の時、最初に作ったマイユニットの名前がカタクラだったのと
ついこの間くされ戦記が最終回を迎えたので
そこから引っ張ってつけてみた
グラはオールバックでBASARAっぽい感じに
得意は魔力、不得意はHPに
なーんてしたらHP初期値がシスターのリズより低くてびっくりした
で、この得意不得意初期値にしか影響しないのかね?
HPは普通に伸びるし、魔力の上がりもまあ悪くないかな程度のレベル
成長率にも影響してるとは思うんだけど・・・
マイユニットの素の成長率が高めなだけかね
そして、結婚システムですよ!結婚システム!
一部キャラ同士は支援レベルがSまで用意されてて
そこまで上がると告白イベントが起こる・・・はず
まだ最高がクロム&スミアのAなので実際どうなるのかよく分からん
ちなみにクロム&リズはAまでしか上がりません
「そんなに実妹が良けりゃ、ヨスガにソラってろっ」
支援レベルはダブル+遭遇戦を利用すれば結構狙って上げられるので
へんてこな組み合わせを狙ってみるのもありかもね
子供のステータスにどう影響するかしらんけど
今のところキャラ的にはヴィオークがお気に入り
現在唯一のアーチャー且つ弓使いなので
ドラゴンナイトがワサワサ出てきた時活躍してくれたし
ダブル時に防御+2されるのでサポートとしてもなかなか優秀
よく使うせいでこじゅと並んでなんだかレベルが高くなってしまった
あと、グラフィックが御剣検事にどことなく似ている&チェスが強いので
あだ名はみっちゃんになりました
そのうち「異議あり!!」とか言わせたいな
そういうネタ絵ありませんかね?
というわけで久しぶりのプレイ日記です
本日は7章終了+外伝2つ+異章1つクリア
さて、何から書いたもんでしょうか
とりあえず自分が作成したマイユニットのことから
名前はコジュウロウ、漢字で書くと小十郎
「武の成実」と並び「知の景綱」と言われた武将が元ネタ
新紋章の時、最初に作ったマイユニットの名前がカタクラだったのと
ついこの間くされ戦記が最終回を迎えたので
そこから引っ張ってつけてみた
グラはオールバックでBASARAっぽい感じに
得意は魔力、不得意はHPに
なーんてしたらHP初期値がシスターのリズより低くてびっくりした
で、この得意不得意初期値にしか影響しないのかね?
HPは普通に伸びるし、魔力の上がりもまあ悪くないかな程度のレベル
成長率にも影響してるとは思うんだけど・・・
マイユニットの素の成長率が高めなだけかね
そして、結婚システムですよ!結婚システム!
一部キャラ同士は支援レベルがSまで用意されてて
そこまで上がると告白イベントが起こる・・・はず
まだ最高がクロム&スミアのAなので実際どうなるのかよく分からん
ちなみにクロム&リズはAまでしか上がりません
支援レベルはダブル+遭遇戦を利用すれば結構狙って上げられるので
へんてこな組み合わせを狙ってみるのもありかもね
子供のステータスにどう影響するかしらんけど
今のところキャラ的にはヴィオークがお気に入り
現在唯一のアーチャー且つ弓使いなので
ドラゴンナイトがワサワサ出てきた時活躍してくれたし
ダブル時に防御+2されるのでサポートとしてもなかなか優秀
よく使うせいでこじゅと並んでなんだかレベルが高くなってしまった
あと、グラフィックが御剣検事にどことなく似ている&チェスが強いので
あだ名はみっちゃんになりました
そのうち「異議あり!!」とか言わせたいな
そういうネタ絵ありませんかね?
3月なまとめ
2012年04月01日