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2024年11月25日
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手が追いつかねぇ

2010年09月28日
 今日はDIVAACで楽曲追加がある日ですよ
というわけで早速やってきました
ほとんどEXしかやってないけどね
とりあえずHoly Starはグレートクリア
タイムリミットはクリア
saturactionとmelody...は完走だけしてきた

全体的な感想としては
曲のテンポが遅めなのでマーカーが画面に大量に出てくるので
認識が追いつかないとどうして手が追いつかなくなる
そして、とにかく連打が多い
4曲中3曲連打ゲーってどうなのよ・・・

以下は個別感想ですよ~

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つづきはこちら "手が追いつかねぇ"

等価交換は大事

2010年09月27日
 最近のメインはTF5だが
ちまちまポケモンもやってたりする
今はなんとなくイッシュ図鑑を完成させてみようと
色々やってみたりしているところ
今日同じ研究室の人の力を借りて
進化させたり貰ったりとで進展
現在目撃数151、捕獲数82と
かなり完成が近付いてきたかな

んで、まあ図鑑を完成させるには交換が必須なので
少しGTSの方もやってみたんですよ
それで少しというかかなり気になることがあるんだけど
あそこにいる連中等価交換を理解してないのが多くないか?
少し高めのレベルを要求するのは別にかまわないよ
こっちが要求のレベルまで上げればいいだけだしね
でもさ、カブルモとかチョボマキとか
ちょっと探せばとれるようなやつで
伝説クラスを要求するのはおかしいだろ・・・
ほんとに交換できるとでも思ってんのか?
そもそも何でそんなもので交換しようとするんだ?
理解に苦しむ

GTSを利用する時は等価交換の原則をちゃんと理解して使ってほしい
でないとまともな人が探せないんだよ・・・



明日はDIVAACで追加楽曲配信の日
もちろんやりに行きます

「雨が降るとの予報だが大丈夫か?」

「大丈夫だ、問題ない」

雨ごときでは止められんよ

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何とかしたい

2010年09月26日
いい加減、こう、追い込まれないとやる気を発揮しない
自分自身の性格を何とかしたい
ヴぁー(´A`)

ああ、書き終わらねぇよぉ・・・

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アクセルできない

2010年09月25日
今日はほとんどTF5
でもあんまり進んでない
今のところシナリオをクリアしたのは遊星とクロウの二人
現在はブルー・・・じゃなくて謎のD・ホイーラーシナリオ進行中
しかしTG使い勝手が結構微妙な気がする
ただ結構シンクロ召喚はサクサクできるので
その辺は使ってて結構楽しい
とりあえず今は全体的に低い攻撃力を
≪強者の苦痛≫と≪マシン・ディベロッパー≫を
組み合わせて補っている感じ
早くアクセルシンクロがしたいお

今のところく作ったデッキは5つ
真っ先に作った【BF】
前作で愛用してた【ドラグニティ】
儀式召喚したくて作った【リチュア】
カードがそろってたから作った【カラクリ】
そして現在使ってる【TG】
色々作ってみたいデッキの構想はあるんだけど
カードが微妙に足りないせいで
二の足踏んでるのが結構多い
【ヴァイロン】とか【魔轟神】とか早く作りたいなぁ
DP稼ぎがめんどくさい・・・

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そして伝説となる

2010年09月23日
 ポケモンが一区切りついたのでかなり早めの更新
とりあえずテラキオン、キュレムを捕獲した後
主要メンバーのレベル平均が60になるようにレベル上げ
そして四天王2回目に挑戦
メンバーは以下の通り
3y3s(サザンドラ)、リーゼ(ジャローダ)、ラルヴァ(ウルガモス)
ハト(ケンホロウ)、コジョピー(コジョンド)、ゴルゴロ(ガントル)
本当は氷タイプのフリージアを入れたかったけど
あまりにも出てこないので断念
変わりに頑丈持ちで壁役のゴルゴロを入れてみた

以下は四天王戦の内容とか

これで心おきなくTF5ができるな

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つづきはこちら "そして伝説となる"